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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘(pán)技(jì)能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都(dōu)比泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

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技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不容易(yì)了(le)。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的(de)上限还是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的法(fǎ)术单(dān)位增加(jiā)输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王日语jtest报名入口,日语jtest报名费(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动(dòng)技能(néng),相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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