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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qiá日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思n)坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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